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【全球新视野】14年前国产网游狠角色!引来暗黑之父拜把子,差点把暴雪整分裂?

2022-09-21 21:54:43来源:腾讯网  

大家好,我是X博士

聊起完美世界,最先浮现在你脑海里会是哪一款游戏呢?是《幻塔》、是《笑傲江湖》、还是《诛仙世界》呢?


(相关资料图)

说出来你可能有不信,曾经完美世界旗下最牛最招牌的游戏,并不是上述享有很高知名度的几款大作,而是一款偏冷门的IP——《神鬼传奇》。

《神鬼传奇》的人气热度不仅在国内很强势,还圈到了一大票包括《暗黑破坏神》的制作人Max Schaefer在内的狂热国外铁粉。

只可惜,14年过去了,这款创下诸多辉煌的网游,却未能守住曾打下的江山,早已泯然众人。而今天,X博士就带着大家从历史的尘埃中,拾起这一段颇有嚼头的《神鬼传奇》发家史。

划重点1:意想不到的骚操作!在14年前,就敢碰瓷好莱坞的狠角色

对于现代的玩家来说,在面对某款游戏被版权大户迪尼斯、任天堂派发律师函,下令更改敏感元素时,早就已经司空见惯了,毕竟惹谁也别去惹这些法务部。

可你敢信,在14年前,居然会有人会把歪点子打到大名鼎鼎的好莱坞头上,还碰瓷了人家旗下风头最盛的作品?!

在2008年9月,《神鬼传奇》就趁着好莱坞同名电影上映之际,极为硬核地借助人家的名号,去打响自己的热度,疯狂地薅资本主义的羊毛。

当然,作为一款“有良心”的网游,《神鬼传奇》倒也没有在碰瓷这件事上,做得有太过火,滥用人家的IP给自己做推广,而是选择了“曲线救国”。

这款游戏的鬼才运营者,悄咪咪地把别人电影的台译拿过来用,打出了“好莱坞大片同名网游”的宣传口号,用来吸引路人玩家的目光。

至于这部被“碰瓷”倒霉电影《神鬼传奇》,在当年的国内有着一个超有响亮的名字——《木乃伊》!

划重点二:网游史上首款探险类MMO,新颖玩法风靡海内外

只不过,碰瓷归碰瓷,人家《神鬼传奇》倒也有点“硬货”的。

作为《木乃伊》系列的最强影迷,《神鬼传奇》把电影中探险寻宝与大战怪物的设定,给搬到了游戏世界,将传统网游的“打打杀杀”,提升到了“要把文物上交给国家”的探险维度上。

在游戏里,你能从亚特兰蒂斯、百慕大三角,到埃及金字塔、复活节岛,再到秦始皇陵展开一轮又一轮的寻宝探险……

换言之,这是一款能让你把东方武侠、西方魔幻,外加各种神秘玄学的元素,一个不落地全都玩个遍,“真·中美合拍”的MMO网游。

(游戏里的蝎子王BOSS)

都说游戏的终极玩法,就是集百家之所长的“缝合怪”,即便是放在14年前,这话也一点都不假。

根据相关文献资料可查,在《神鬼传奇》上线之后,注册人数就轻松突破了20万,并在公测一周年之后,积极开拓海外市场,成为了中国港台地区的年度最佳网游;

同时,这款网游还在日韩外加东南亚的网游市场上,不断刷新着最高在线人数的记录。

在当年,这种拥有如此热度的《神鬼传奇》也让很多老国外不惜使用“物理翻墙”大法,坐着飞机跑来体验这款带有东方神秘力量的网游。

其中,暗黑之父Max Schaefer不仅亲自来中国体验了一把《神鬼传奇》,还带着他创立的符文工作室跟完美世界“拜了把子”。

(有外国人参与的《神鬼传奇》线下比赛)

划重点三:差点把暴雪搞分裂?暗黑之父亲自操刀的中国版《暗黑破坏神》

在谈起Max Schaefer跟完美世界拜把子之前,咱们还得把时间线调整到2008年,回到Max Schaefer和Erich Schaefer这兄弟俩在经历自主创业失败过后,痛定思痛地决定挖起老东家暴雪墙角的时刻。

在那种夏天,靠着做《暗黑破坏神》出名的兄弟俩,愣是在近乎一穷二白的情况下,带着一批忠心耿耿的老员工,鼓捣出了一款名叫《火炬之光》的暗黑Like游戏,在2009年上市后,一举卖出了百万份销量。

只不过,在那段时期,MMO网游正处于黄金期,人家《魔兽世界》轻轻松松运营一个月的流水,就能超越《火炬之光》累死累活地卖出百万份的战绩。

如此巨大的利润差距,不由得让Max Schaefer开始把目光放在了市面上新晋的网游上,想着不蒸馒头也要争口气,去协助别人做一款足以媲美魔兽的网游。

当然,Max Schaefer这个人比较实在,能不能做一款媲美魔兽的网游,他心里实际上是一点底都没有,但靠着《暗黑破坏神》制作人的名号,狠狠地爆“冤大头”金币的胆子却很大。

于是乎,Max Schaefer在2009年底就跑来中国跟完事时空谈生意,还受邀加入《神鬼传奇2》的研究,又在2010年5月的时候,把他创立仅一年的符文工作室与《火炬之光》的游戏IP,全都打包卖给了完美时空。

可谁能料到,这却是Max Schaefer做得最亏的一笔生意,因为他近乎无偿地帮完美世界搞出了数个国际化大IP。

就在Max Schaefer带着符文工作室入伙完美世界之后,这位暗黑之父就本着认真负责的态度,帮甲方爸爸重新梳理了一份有关《神鬼传奇》的背景世界观,还共享了Cube Engine2引擎,把《神鬼传奇》的底层代码重新书写了一番,让这款游戏的画风朝着“暗黑Like”迈出了一大步。

更为关键的是,Max Schaefer还为完美世界贡献了大量开发《暗黑破坏神》的经验,并输送了很多出身暴雪的精英员工,这为完美世界注入丰富的国际化游戏开发经验。

就这样,在2010年8月20日,从头到尾都焕然一新《神鬼传奇2》带着Max Schaefer的雄心壮志正式改名为《神鬼世界》,要与暴雪的《魔兽世界》一较长短。

最最最骚的是,在中国工作的愉快经历,给Max Schaefer留下了大量美好回忆,这让他彻底变成了一个“华吹”,经常会在公开场合留下了“中国玩家是真正的玩家”,“中国拥有全球最佳的游戏开发环境”,“中国的游戏制作人最认真”等一系列发自内心的称赞。

再加上这位大佬奋斗一年就能在中国换到840万美元的“励志”经历,让很多暴雪老员工都蠢蠢欲动,决意离开暴雪出去单干(拉投资),差点就把暴雪给整分裂了。

当然,在《神鬼传奇》变更《神鬼世界》之后,这一浴火重生的IP也交了一份相当让人满意的答卷。

该游戏在首测阶段就收获了来英美法等十国玩家的追捧,在公测之后更是洋洋洒洒地开启了全球化运营,让完美世界一时间成为国际上最耀眼的游戏开放商。

(国外玩家畅玩《神鬼世界》)

之后,《神鬼世界》也一路平稳运营到了现在,甚至还在近几年的怀旧风潮兴起后,陆续开启了新服,也算是老当益壮了。

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