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【全球独家】原神两年狂赚259亿,却因为任务太长被狂喷!玩家:简直像在坐牢!

2022-10-01 17:56:08来源:腾讯网  


(资料图片)

最近原神又一次登上了中外网络社区的热门头条。根据权威网站 Sensor Tower公布的最新数据 ,开服两年以来,原神在全球累计产生259亿元的玩家支出收入,成为全球吸金能力第3的手游。

在中国本土,iOS端的总收入高达68亿元,成为全球玩家支出的大头。然而看似繁华的表象下,也存在着许多隐患。原神收入最高的时期为去年第3季度,今年反而有所回落。在3.0版本推出后,原神上线了内容堪比小型单机游戏的超长世界任务“森林书”。然而这个凝聚了制作方众多心血的任务,却被不少玩家狂喷。

剧情方面,森林书探讨了“童真”这个对于成年人来说十分遥远,却又能引发共鸣的话题,文案风格贴近于童话,剧情的发展和转折相当出色,以至于很多人做完任务后久久难以自拔。游戏性方面,森林书将各种由音乐触发的机关,融入到任务流程当中。几种解谜玩法做得十分用心。而在奖励方面,森林书做完后续任务,共计能获得1600原石和大量材料奖励,等于二十多个魔神任务。

既然它有这么多优点,为何还会被骂呢?问题出在超长的剧情容量上面。对于一个事先做过功课的玩家来说,森林书三幕加起来,需要10个小时才能做完。如果卡在解谜上,可能还需要多花几个小时。这么长的流程,都快赶得上一个小型单机游戏了。对于普通的上班族来说,往往需要三四天的时间才能完成。

因此有玩家在网上发声抱怨,认为森林书的流程实在太长了。而且因为对话无法跳过,做到后面会感到十分乏味,简直就像在坐牢。还有的人在户外用手机玩的森林书。本来以为半小时就能解决。谁知手机都没电了,第二幕还没做完一半。不过抱怨最多的,还得是那些代肝。有个代肝森林书的up主在米游社发帖,称这已经不是坐牢了,简直就是在牢房安家。做完两个号之后,对策划的怨念直接拉满!

会出现这种事情,还是森林书任务中,每个小任务之间的联系太紧密了,会让玩家产生一种错觉,误以为每个任务要几十分钟才能做完。而这超出了目前大部分玩家能接受的程度。随着生活节奏越来越快,人们更希望玩到5-10分钟就能搞定,产生正向反馈的碎片化游戏。在这一点上,国风策略游戏《剑侠风云》就扬长避短,给玩家带去一种更加轻松的游戏体验。

剑侠风云采用爬塔闯关模式,每一章都有50关需要闯过。如果开了加速模式,只需5-10分钟,就能闯过一章。无论是通勤途中的等车间隙,还是工作疲惫时的摸鱼时间,又或是吃完午饭后的休闲时刻,随时随地都能打开手机闯荡江湖。

虽然单次挑战的流程不长,但剑侠风云在策略性方面一点都不含糊。该游戏采用了类似自走棋的羁绊系统,共有64种武功、14个门派和10种职业。门派和职业间,都有特殊羁绊。玩家每次闯过一关,都可以从3本武功秘籍中选择一种学习。攻击类武功秘籍在升级过后,还能解锁招式,为闯关如虎添翼!

剑侠风云现已在iOS平台开启预约活动。感兴趣的朋友可前往AppStore搜索“剑侠风云”进行预约哦!此外在官方公众号发布的相关推文中,也可直接跳转预约。更有神秘预约奖励在等待着大家!

对于原神森林书被喷的事,大家又是怎样看待的呢?欢迎在评论区发表意见哦~

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