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被版本遗忘的五位T4英雄,曹操独一档,杨玉环和艾琳成“姐妹花”!

2023-01-31 19:05:26来源:腾讯网  

S30赛季已经过去近1个月的时间了,新版本也打捞了不少英雄,包括项羽,白起,夏侯惇,盘古,孙膑和扁鹊,都一夜之间成为了“恶霸”,不仅混得如鱼得水,还盘活了不少体系。

然而,在此前提下,依旧有不少英雄只能待在“下水道”中,50局都几乎看不到1局,即便是“真爱党”也不得不放弃,属于妥妥的“版本弃子”。

接下来,我会每个位置列举一位,他们都是出场率极低,胜率还比较拉跨的英雄,急需加强或者重塑。


(资料图)

①打野:百里玄策

以上是百里玄策最新的三大榜单数据,全分段,巅峰赛和顶端局依次排列。

出场率平均下来仅有2%,胜率更是只有50%左右,比典韦还要惨。

毕竟典韦在中低分段里,还是挺吃香的,而百里玄策无论在哪个分段,都不受待见。

其实,百里玄策是我最喜欢的打野之一,毕竟他的走A手感极其丝滑,尤其是在“白虎志”这款顶级皮肤的加持下,收割起来简直不要太帅太舒服。

然而,最近几个赛季对普攻型打野的压制有点狠,先是新英雄各个都带有霸体免伤,使得百里玄策的二技能形同虚设,再到坦克的史诗级加强,让百里玄策异常刮痧,难以收割敌人触发被动。

百里玄策需要击杀或者助攻,才可以进入狂暴状态,而现在的强势英雄,不仅回血手段多,护盾也无比厚,使得他的被动更加被动,还无法有效的续航(普攻打在护盾上无法吸血)。

最重要的是,不祥征兆的“史诗级”加强,也让百里玄策雪上加霜,手感变得极其便秘,此外,百里玄策也非常依赖红buff,不能让红给射手,也会影响到团队后期的整体输出。

加强方向:可以像孙悟空那样,给百里玄策增加一个斩杀野怪的被动,突出他的清野效率,其次,二技能可以无视霸体。

我觉得百里玄策的机制是比较完美的,根本不用重塑,只需提升一下数值即可。

②对抗路:曹操

以上是曹操最新的三大榜单数据,比百里玄策还要惨。

出场率的平均值仅有1.5%不到,胜率更是低的可怜,尤其是在巅峰赛里,46%处于垫底位置,比吕布还要低一档。

曹操也是一名普攻型战刺,那必然会被不祥征兆血克,再加上S30赛季对野区地形进行了调整,部分墙体变厚了一点,使得曹操更容易“磕头”撞墙,自身的短板被放大数倍。

此外,曹操处理前排的速度太慢了,坦度也不算高,虽然可以大招解控,但必须要捏得很死才行,而目前的版本,小控制非常多,对面只要留技能给开大后的曹操,那他真的越拖后期就越尴尬,

加强方向:一技能的距离肯定是要拉长的,要么换成两段位移,每一段的距离提升40%左右,这样就能有效的减少曹操的技能后摇,只需“磕头”两次就能近身,不给敌人太多的反应时间。

至于二技能,说句实话,太简陋了,只有一个减速效果明显不够,最好加个提速buff,在曹操刮中敌人后,拥有更快的移速。

③辅助:盾山

以上是盾山的三大榜单数据。

Ban率的平均值超过60%,但胜率却非常低,在巅峰赛里,甚至是垫底的存在,这也足以说明,盾山没有想象中那么强。

大家之所以会ban盾山,一方面是害怕阻挡飞行物的机制对自家阵容的限制,另一方面则是下意识默认ban,其实,盾山真的很容易被克制。

王昭君,周瑜,吕布,钟馗,黄忠和鲁班七号,都能打得盾山无比难受,此外,由于盾山的举盾时长跟能量条有关,这也让他容易被嬴政,马可波罗和后羿这些英雄射成马蜂窝。

说直白一点,盾山如果没有了阻挡飞行物的机制,他就是妥妥的“下水道”英雄,不仅坦度低,开团还依赖闪现,甚至没有张飞,苏烈和牛魔这些“万金油”的一半强度。

加强方向:我一直觉得,完全吸收飞行物的机制是不合理的,改成像赵怀真那样,吸收60%~70%还差不多,这才能让对面射手在后期不至于毫无游戏体验。

同时,也要注重盾山本身的强度,他是一名辅助,对团队得有增益buff才行,要么开大可以集体加护盾,要么一技能举盾期间,能给背后的队友减伤,使得盾山的战略意义从“恶心对手”变成“造福队友”。

④中路:杨玉环

以上是杨玉环的三大榜单数据。

分段越低出场率就尴尬,最低仅有1.6%,最高也只是5.8%,要不是杨玉环的真爱党够多,再加上她后期能C且大招好保命,估计是真的没人想选了。

其实,前几个赛季的杨玉环,曾经热门到T1梯队,但随着策划的多次“骚操作”,对Ap装备进行调整,降低了日暮之流和巫术法杖的Ap,还重塑了贤者之书,使得杨玉环的核心装一直被砍,这才导致她跌落神坛。

杨玉环是一名发育型中路,主要依靠强化普攻打输出,所以,也会被不祥征兆所影响,再加上中路容易被蹭线,让杨玉环前中期的伤害严重不足,清线也比较慢,属于自带逆风buff的法师。

加强方向:说句实话,我觉得杨玉环是非常适合打野的,策划应该试着加强她的刷野能力,比如,让强化普攻对野怪造成额外的真伤。

⑤发育路:艾琳

以上是艾琳最新的三大榜单数据。

出场率平均下来,仅有3.5%,在此前提下,她的胜率也只是在51%左右。

其实,艾琳刚重塑上线那会,是相当热门的,跟公孙离齐名为射手T0姐妹花,直到策划把艾琳的被动“滑步”给重砍了一刀后,位移距离缩短了40%,才让她彻底跌落神坛。

艾琳的短板有三个。

第一个,需要Ap撑暴击率,使得她的发育周期过长,至少得四件套才有伤害,这也导致艾琳前中期根本打不动肉,尤其是在这个坦克起飞的S30赛季里,显得异常尴尬。

第二个,即便给艾琳发育到大后期,她也没有良好的输出环境,毕竟“滑步”被重砍一刀,使得艾琳不仅容易被针对,还不好粘人,经常A着A就被集火致死,没有输出环境又谈何输出呢?

第三个,艾琳是法系射手,这是一把“双刃剑”,如果队友后续补了太多的法系英雄,那就容易破坏阵容的架构,最重要的是,魔女斗篷对法术伤害的限制太强了,能直接抵消艾琳的第一轮进攻。

整体来说,艾琳是一名比较极端的射手,对面脆皮多还好,要是前排多且回复强的话,那她就显得非常刮痧,大招只能给敌人挠痒痒。

与其养艾琳,还不如养后羿,黄忠和伽罗这“三幻神”,起码拖到大后期能看到输出回报。

加强方向:只需要给艾琳附带敌人最大生命值的斩杀伤害即可,让她不至于打不动前排,在前期也有一定的打架能力。

没有办法,毕竟在Ap装备里,破甲效果太少了,不像Ad装备那样,有末世,暗影战斧,破晓和破空。

当然,也可以直接回调“滑步”的位移距离,突出艾琳的生存空间和粘人能力。

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